DirectX, Microsoft ha la chiave per il balzo prestazionale del ray tracing?

Grazie alla tecnologia SER (Shader Execution Reordering) si può arrivare quasi a raddoppiare il framerate... Ma nelle tech demo.

Marzo 3, 2026 - 12:45
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DirectX, Microsoft ha la chiave per il balzo prestazionale del ray tracing?
Grazie alla tecnologia SER (Shader Execution Reordering) si può arrivare quasi a raddoppiare il framerate... Ma nelle tech demo.
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