The Witcher 4 con ambientazioni da urlo grazie NVIDIA RTX Mega Geometry: di cosa si tratta

NVIDIA ha annunciato alla GDC 2026 che The Witcher 4 di CD Projekt RED utilizzerà RTX Mega Geometry. La tecnologia, introdotta con le GPU GeForce RTX 5000, accelera la gestione dei triangoli e la costruzione dei BVH, permettendo ray tracing su scene molto più complesse, come il fogliame, mantenendo prestazioni elevate.

Marzo 10, 2026 - 16:41
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The Witcher 4 con ambientazioni da urlo grazie NVIDIA RTX Mega Geometry: di cosa si tratta
NVIDIA ha annunciato alla GDC 2026 che The Witcher 4 di CD Projekt RED utilizzerà RTX Mega Geometry. La tecnologia, introdotta con le GPU GeForce RTX 5000, accelera la gestione dei triangoli e la costruzione dei BVH, permettendo ray tracing su scene molto più complesse, come il fogliame, mantenendo prestazioni elevate.
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