Razer: l'intelligenza artificiale piace solo se gli utenti non sanno che è stata utilizzata

Razer affronta il tema dell’intelligenza artificiale nei videogiochi attraverso le parole del CEO Min-Liang Tan. Dall’uso di Grok in Project Ava allo sviluppo di strumenti come il QA companion, l’azienda difende l’AI come supporto tecnico, ma non come sostituto della creatività umana

Gen 20, 2026 - 13:00
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Razer: l'intelligenza artificiale piace solo se gli utenti non sanno che è stata utilizzata
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