Razer: l'intelligenza artificiale piace solo se gli utenti non sanno che è stata utilizzata
Razer affronta il tema dell’intelligenza artificiale nei videogiochi attraverso le parole del CEO Min-Liang Tan. Dall’uso di Grok in Project Ava allo sviluppo di strumenti come il QA companion, l’azienda difende l’AI come supporto tecnico, ma non come sostituto della creatività umana