PS6 e RDNA 5: la GPU sarà 'quasi completa', ma non una vera full RDNA 5
Leak indicano che la PS6 userà una GPU basata su architettura RDNA 5, quasi del tutto completa sotto il profilo delle feature. Supporterà il 99% delle tecnologie, escludendo probabilmente funzioni DirectX. Attesi 30 GB di GDDR7 e 640 GB/s di banda. Il lancio potrebbe slittare al 2028-2029 per carenze e costi elevati della memoria