Lo sviluppo AAA è fuori controllo: l'allarme dell’ex direttore creativo di Assassin's Creed
Alexandre Amancio, ex direttore di Assassins Creed, sostiene che il futuro dello sviluppo AAA risieda in team più piccoli e agili. Aggiungere personale, secondo lui, aumenta la burocrazia e rallenta la produttività. Ispirandosi al cinema, propone nuclei centrali supportati da outsourcing mirato per progetti specifici