GTA Tokyo, Sam Houser lo avrebbe voluto, ma i costi hanno spento il progetto
GTA Tokyo è stato realmente preso in considerazione da Rockstar e lo sviluppo fu avviato su PS2, ma interrotto poco dopo per problemi logistici. Sam Houser avrebbe voluto realizzarlo, ma costi e ragioni culturali portarono la software house a chiudere il progetto.
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