Giochi DX11 su Intel Arc e Proton: le ottimizzazioni Intel non vanno più perse

Il progetto open source di Intel inoltra a DXVK le estensioni D3D11 per UAV overlap, MultiDrawIndirect e depth bounds, che sotto Wine andavano perse. È già nel ramo bleeding-edge di Proton, che copia la DLL senza passaggi manuali

Sett 24, 2026 - 17:01
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Giochi DX11 su Intel Arc e Proton: le ottimizzazioni Intel non vanno più perse
Il progetto open source di Intel inoltra a DXVK le estensioni D3D11 per UAV overlap, MultiDrawIndirect e depth bounds, che sotto Wine andavano perse. È già nel ramo bleeding-edge di Proton, che copia la DLL senza passaggi manuali
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