Gears of War: E-Day utilizzerà il Ray Tracing per migliorare illuminazione, riflessi e ombre

Gears of War: E-Day sarà un prequel per l'intera saga di GoW e sarà basato su Unreal Engine 5, sfruttando le tecnologie Lumen e Nanite.

Giu 12, 2024 - 16:01
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Gears of War: E-Day utilizzerà il Ray Tracing per migliorare illuminazione, riflessi e ombre
Gears of War: E-Day sarà un prequel per l'intera saga di GoW e sarà basato su Unreal Engine 5, sfruttando le tecnologie Lumen e Nanite.
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