Gears of War: E-Day utilizzerà il Ray Tracing per migliorare illuminazione, riflessi e ombre
Gears of War: E-Day sarà un prequel per l'intera saga di GoW e sarà basato su Unreal Engine 5, sfruttando le tecnologie Lumen e Nanite.

Iscriviti alla newsletter per ricevere le ultime notizie, gli aggiornamenti e le offerte speciali direttamente nella tua casella di posta
DDay.it, news, art... Ottobre 30, 2024 0 3
Punto Informatico Marzo 4, 2025 0 0
The Crypto Gateway Marzo 4, 2025 0 0
Punto Informatico Marzo 4, 2025 0 0
Punto Informatico Marzo 4, 2025 0 0
Punto Informatico Marzo 4, 2025 0 0
Questo sito utilizza i cookie. Continuando a navigare nel sito accetterai l'uso dei cookie.