DLSS 5 è qui per restare: ecco cosa ha detto il director di Kingdom Come: Deliverance 2

Secondo Daniel Vávra, la presentazione del DLSS 5 rappresenta solo un inizio imperfetto: in futuro gli sviluppatori potranno adattarlo a stili artistici e volti specifici, arrivando persino a sostituire tecniche costose come il ray tracing. Nonostante lo scetticismo iniziale, l'integrazione e l'evoluzione dell'AI nel rendering appare inevitabile.

Marzo 26, 2026 - 09:21
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DLSS 5 è qui per restare: ecco cosa ha detto il director di Kingdom Come: Deliverance 2
Secondo Daniel Vávra, la presentazione del DLSS 5 rappresenta solo un inizio imperfetto: in futuro gli sviluppatori potranno adattarlo a stili artistici e volti specifici, arrivando persino a sostituire tecniche costose come il ray tracing. Nonostante lo scetticismo iniziale, l'integrazione e l'evoluzione dell'AI nel rendering appare inevitabile.
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