DirectX, prove tecniche di futuro: machine learning nella pipeline grafica e shader precompilati per il PC gaming

Microsoft ha presentato alla GDC 2026 importanti novità per DirectX: l'introduzione di DX Linear Algebra e di DirectX Compute Graph Compiler per integrare il machine learning nel rendering in tempo reale, insieme alla tecnologia Advanced Shader Delivery, pensata per ridurre drasticamente compilazione degli shader e lo stuttering nei giochi PC.

Marzo 14, 2026 - 08:01
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DirectX, prove tecniche di futuro: machine learning nella pipeline grafica e shader precompilati per il PC gaming
Microsoft ha presentato alla GDC 2026 importanti novità per DirectX: l'introduzione di DX Linear Algebra e di DirectX Compute Graph Compiler per integrare il machine learning nel rendering in tempo reale, insieme alla tecnologia Advanced Shader Delivery, pensata per ridurre drasticamente compilazione degli shader e lo stuttering nei giochi PC.
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