Capcom e NVIDIA spiegano il path tracing in RE Engine per Pragmata e Resident Evil Requiem

Capcom e NVIDIA hanno integrato il path tracing nel RE Engine dopo un anno e mezzo di sviluppo. La tecnologia, disponibile solo su GPU RTX, migliora drasticamente l'illuminazione nei giochi come Pragmata e Resident Evil Requiem, grazie anche a DLSS Ray Reconstruction e ottimizzazioni avanzate per mantenere buone prestazioni

Apr 17, 2026 - 13:01
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Capcom e NVIDIA spiegano il path tracing in RE Engine per Pragmata e Resident Evil Requiem
Capcom e NVIDIA hanno integrato il path tracing nel RE Engine dopo un anno e mezzo di sviluppo. La tecnologia, disponibile solo su GPU RTX, migliora drasticamente l'illuminazione nei giochi come Pragmata e Resident Evil Requiem, grazie anche a DLSS Ray Reconstruction e ottimizzazioni avanzate per mantenere buone prestazioni
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