AMD DGF: la sfida a NVIDIA sul ray tracing a colpi di open source

AMD ha approfondito Dense Geometry Format, tecnologia pensata per aumentare drasticamente la complessità geometrica nei giochi con ray tracing. Grazie a DGF SuperCompression, lo spazio occupato si riduce fino al 30%, mentre RDNA 5 (o UDNA) promette vantaggi più estesi per gaming, produzione virtuale e rendering 3D in tempo reale.

Maggio 12, 2026 - 13:25
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AMD DGF: la sfida a NVIDIA sul ray tracing a colpi di open source
AMD ha approfondito Dense Geometry Format, tecnologia pensata per aumentare drasticamente la complessità geometrica nei giochi con ray tracing. Grazie a DGF SuperCompression, lo spazio occupato si riduce fino al 30%, mentre RDNA 5 (o UDNA) promette vantaggi più estesi per gaming, produzione virtuale e rendering 3D in tempo reale.
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