8 GB di memoria sono pochi? AMD mostra una scena 3D con 1.200 alberi usando solo 51 KB

AMD e l’Università di Coburg hanno sviluppato una tecnologia che permette di renderizzare alberi e vegetazione complessa in tempo reale utilizzando appena 51 KB di memoria. Basata su work graph e mesh shader, la tecnica migliora drasticamente il rendering 3D nei giochi, riducendo l’uso di VRAM

Giu 27, 2025 - 14:24
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8 GB di memoria sono pochi? AMD mostra una scena 3D con 1.200 alberi usando solo 51 KB
AMD e l’Università di Coburg hanno sviluppato una tecnologia che permette di renderizzare alberi e vegetazione complessa in tempo reale utilizzando appena 51 KB di memoria. Basata su work graph e mesh shader, la tecnica migliora drasticamente il rendering 3D nei giochi, riducendo l’uso di VRAM
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